AT32 USART — 静默模式

AT32 AT32F403A_407_Firmware_Library V2.2.2 USART 静默模式 示例教学

USART — 静默模式

固件库: AT32F403A_407_Firmware_Library V2.2.2
芯片: AT32
源文件: AT32/AT32F403A_407_Firmware_Library_V2.2.2/project/at_start_f403a/examples/usart/receiver_mute/src/main.c


功能简介

本示例演示 USART 串口通信。串口是最基本的通信接口,几乎每个嵌入式项目都会用到。

硬件准备

  • USB 转串口模块(如 CH340、CP2102)
  • 连接:开发板 TX → 模块 RX,开发板 RX → 模块 TX,共地
  • 电脑端打开串口助手(如 SSCOM、XCOM),波特率与代码一致

完整代码

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#include "at32f403a_407_board.h"
#include "at32f403a_407_clock.h"
#define BUFFER_SIZE                      7
#define MATCH_ID_VAL                     0x81
#define ERROR_ID_VAL                     0x82
#define DATA1_VAL                        0x7F
#define DATA2_VAL                        0x7A
#define DATA3_VAL                        0x7B
#define DATA4_VAL                        0x7C

int main(void)
{
  system_clock_config();
  at32_board_init();
  usart_configuration();

  /* usart2 transmit data */
  while(tx_counter < BUFFER_SIZE)
  {
    while(usart_flag_get(USART2, USART_TDBE_FLAG) == RESET);
    usart_data_transmit(USART2, usart2_tx_buffer[tx_counter++]);
  }

  /* wait usart2 data transmission complete */
  while(usart_flag_get(USART2, USART_TDC_FLAG) == RESET);

  while(1)
  {
    if((usart3_rx_buffer[0] == MATCH_ID_VAL) && (usart3_rx_buffer[1] == DATA2_VAL) && \
      (usart3_rx_buffer[2] == MATCH_ID_VAL) && (usart3_rx_buffer[3] == DATA4_VAL))
    {
      at32_led_toggle(LED2);
      at32_led_toggle(LED3);
      at32_led_toggle(LED4);
      delay_sec(1);
    }
  }
}

代码讲解

系统时钟初始化:配置 MCU 的主频和时钟树。不同芯片的时钟配置不同,一般由工具生成。

板级初始化:初始化开发板上的 LED、按键等基础外设。

延时:使用系统延时函数控制 LED 翻转间隔。

实验现象

  • 串口助手收到开发板发送的数据
  • 发送数据后开发板原样返回(回显)

注意事项

  • 串口助手波特率必须与代码一致
  • 检查 TX/RX 是否交叉连接
  • 共地是必须的
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